Terug naar WizoCat

Het Register van de weldoeners

WizoCat wordt door één persoon gemaakt, maar het is nooit alleen vooruitgegaan. Mensen hebben het gespeeld, me gezegd wat er niet klopte, om elf uur 's avonds nog een partij overgespeeld om een regel na te kijken. Anderen hebben de Aartsmagiër een drankje aangeboden. Deze pagina is van hen: hier bedank ik ze, en hier blijven hun namen staan.

De leerling-weldoeners

De Aartsmagiër een regenererend drankje aanbieden geeft recht op twee dingen, en twee alleen: een leerlingnaam op deze pagina, en een berichtje ernaast. Geen voordeel in het spel, geen bedrag, geen ranglijst. De namen staan in de volgorde waarin ze zijn aangekomen.

Het register is nog leeg: er staat voorlopig niemand in. De eerste regel is vrij — en ik kijk er vaak naar.

Zij die het project helpen groeien

Een bordspel verbeter je niet voor een scherm: je verbetert het rond een tafel, met mensen die verliezen, die winnen en die zeggen wat ze wel of niet leuk vinden. Elke regel van WizoCat is ergens bediscussieerd: met familie, in een spellencafé of op een festival. En een bordspel moet ook buiten de tafel leven: er is de organisatie, de communicatie, de ontmoetingen en de motivatie!

Er zijn er nog veel meer die hier niet genoemd worden. Sorry als ik nog geen tijd heb gehad om een berichtje voor jou te schrijven: schrijf me als ik je vergeten ben en je ongeduldig wordt…

De credits

Een spel dat je helemaal alleen maakt, heeft toch veel aan anderen te danken. Dit is wat WizoCat leent, en van wie.

Regels, wereld, illustraties, prototypes
Christophe Matthieu. Dezelfde die het karton snijdt en de code schrijft. Het atelier wordt hier verteld.
Het onlinespel en de app
Christophe Matthieu. De virtuele tegenstander wordt berekend in je browser, niet op een server: de demo op de startpagina speel je zelfs offline, eens ze geladen is.
Meer dan tien jaar geleden had ik al, in pure JavaScript en Canvas, een renderengine gebouwd die op 60 beelden per seconde draaide, voor een ander spel: Darjacks. Het project is vandaag vergeten, maar sommige oude ideeën krijgen soms toch een nieuw leven. Startscherm van Darjacks: in een met de hand getekend woestijnlandschap staat een spinrobot tegenover een personage dat voor een terminal zit waarop een inlogformulier verschijnt. Darjacks, 2015 — de titel al in steen gehouwen.
Het gereedschap
  • Krita, fantastische opensourcesoftware voor digitaal schilderen,
  • GIMP, vrije en gratis software voor fotobewerking en grafisch ontwerp,
  • Blender, opensourcesoftware voor 3D-tekenen,
  • Inkscape, vrije en gratis software voor vectortekenen,
  • Node.js voor de bouwketen,
  • Terser om het spel te comprimeren,
  • Playwright om de pagina met alle tests vóór elke publicatie in een echte browser af te spelen.
  • AI/LLM: diverse AI-technologieën, vooral voor tests en debuggen, analyses, gegevensverwerking en brainstormen.
  • Capacitor, de vrije schil van Ionic die een zelfstandige site als Android-app installeert.

Allemaal vrij en gratis, met uitzondering van de AI's.

De lettertypes
Ketupat Ramadhan: gratis, commercieel gebruik toegestaan — gebruikt voor de namen van de spreuken.
De muziek
„The Epic Adventure” en „Will Brave” — Keys of Moon Music (licentie CC BY). Heel hartelijk bedankt: ga zijn muziek beluisteren, hij doet fantastisch werk!
Wat van elders komt
Eén ding maar: de presentatievideo, gehost door YouTube op de startpagina. Zolang die daar staat, ziet YouTube de bezoekers van die pagina passeren. De rest — afbeeldingen, geluiden, spel, code — wordt geleverd vanaf wizocat.com. Wat de site verzamelt en waarom: het Charter van de Academie.
De vermelde merken
Gamefound, Google Play en YouTube zijn eigendom van hun respectieve eigenaars. WizoCat is met geen van hen verbonden; die namen staan hier alleen om te zeggen waar je het spel kunt vinden.

Hoe je in dit register komt

Door de Aartsmagiër een drankje aan te bieden, als je daar zin in hebt. Er is geen drempel, geen beloofd voorwerp, geen voordeel te winnen: wat hier gegeven wordt is een aanmoediging, en wat terugkomt is een dankjewel en je naam op deze pagina. De onlineversie blijft gratis en volledig, en geen enkele steun verandert ook maar iets in het spel.

Een drankje schenken  🐾

Je mag ook helemaal niets geven: spelen, erover praten met de mensen om je heen, of me schrijven wat je gemist hebt. Dat is van dezelfde orde, en daar bedank ik net zo goed voor.

🦋 Een boodschappersvlinder

Werkte iets niet? Vertel wat je aan het doen was en wat er gebeurde. Het gaat rechtstreeks naar het atelier.

Gaat mee met je bericht: de pagina, je browser, de schermgrootte, de taal en de laatste fouten van het script. Je adres wordt alleen gevraagd als je een antwoord wilt: het dient nergens anders voor en wordt na 90 dagen samen met de melding gewist.