Os aprendizes benfeitores
Oferecer uma poção regeneradora ao Arquimago dá direito a duas coisas, e só a duas : um nome de aprendiz nesta página, e uma pequena mensagem exibida ao lado. Nem vantagem no jogo, nem montante exibido, nem classificação. Os nomes estão pela ordem em que chegaram.
O registo ainda está em branco : por enquanto não figura lá ninguém. A primeira linha está livre — e eu olho para ela muitas vezes.
Quem ajuda o projeto a crescer
Um jogo de tabuleiro não se corrige diante de um ecrã : corrige-se à volta de uma mesa, com gente que perde, que ganha e que diz do que gosta ou não. Cada regra do WizoCat foi discutida algures : em família, num café de jogos ou num festival. E um jogo de tabuleiro também tem de viver fora da mesa : há a organização, a comunicação, os encontros e a motivação !
- Adrien, uma criança de 12 anos. Tem sentido tático e não hesita em bater adultos (e até a mim, o criador do jogo). Jogou tantas partidas que já não as conta. Obrigado por todas as ideias que me deu.
- Céline, uma jogadora de qualidade, ao vivo como no BGA. Confrontou várias ideias e, por vezes, abanou algumas cabeças para pôr as coisas em pratos limpos. Além disso, oferece-me do seu tempo para falar do jogo.
- Cédric, animador em café de jogos, apresentador em Essen. Pôs o protótipo a rodar diante de jogadores que nunca tinham visto a caixa.
- Fanny, apresentadora de jogos. A sua primeira crítica pôs-me as ideias no lugar. Trabalhei muito. Quando voltou a testar o jogo, a sua opinião iluminou-me o dia.
- Pia, organizadora de eventos. Não anda com rodeios : quando falta alguma coisa, está lá para ajudar a que tudo corra bem.
- Chong, colega. Pelas suas pesquisas e conselhos, bem como pela sua revisão e escuta do chinês, e pelas correções feitas ao significado de certas palavras e hanzi. E também por ter descoberto um bug ligado à exibição de uma fonte consoante o computador utilizado.
- Victor, colega dotado de um olho mágico. Ajudou-me imenso a melhorar o design do WizoCat: desenhos, luz, ergonomia, HUD… O seu olhar crítico, sempre construtivo, permitiu-me muitas vezes ver o que não funcionava, e sobretudo como melhorá-lo.
- Ruben, colega. Pelas suas opiniões, conselhos e comentários sobre as diferenças entre o português europeu e o português do Brasil.
- Ana Sofia, amiga chilena de longa data. Pelos seus testes e comentários em espanhol.
- Miu, amiga japonesa. Por ter encontrado um bug no seu dispositivo, e pela sua revisão e escuta em japonês!
- Lien, amiga flamenga. Pela sua revisão e escuta em neerlandês!
Há ainda muitos outros que não estão aqui nomeados. Desculpa se ainda não tive tempo de escrever uma mensagem para ti : escreve-me se me esqueci de ti e estás impaciente…
Os créditos
Um jogo feito sozinho deve, mesmo assim, muito a outros. Eis o que o WizoCat pede emprestado, e a quem.
- Regras, universo, ilustrações, protótipos
- Christophe Matthieu. É o mesmo que recorta o cartão e que escreve o código. A oficina está contada aqui.
- O jogo online e a aplicação
-
Christophe Matthieu. O adversário virtual é calculado no teu
navegador, não num servidor : a demonstração da página
inicial joga-se mesmo offline, uma vez carregada.
Há mais de dez anos, já tinha construído, em puro JavaScript e Canvas, um motor de renderização a correr a 60 imagens por segundo para outro jogo : Darjacks. O projeto está hoje esquecido, mas certas ideias antigas acabam por vezes por encontrar uma nova vida.
Darjacks, 2015 — já um título talhado na pedra.
- As ferramentas de fabrico
-
- Krita, um excelente software open source de pintura digital,
- GIMP, um software livre e gratuito de retoque fotográfico e criação gráfica,
- Blender, um software open source de desenho 3D,
- Inkscape, um software livre e gratuito para desenho vetorial,
- Node.js para a cadeia de construção,
- Terser para comprimir o jogo,
- Playwright para voltar a correr a página que contém todos os testes num navegador a sério antes de cada publicação.
- IA/LLM : várias tecnologias de IA, sobretudo para os testes e a depuração, as análises, o tratamento de dados e o brainstorming.
- Capacitor, a concha livre da Ionic que instala um site autónomo como uma aplicação Android.
Todos livres e gratuitos, à exceção das IA.
- As fontes
- Ketupat Ramadhan : gratuita, uso comercial autorizado — utilizada para os nomes dos feitiços.
- A música
- « The Epic Adventure » e « Will Brave » — Keys of Moon Music (licença CC BY). Um enorme obrigado : vão ouvir as músicas dele, faz um trabalho fantástico !
- O que vem de fora
- Uma só coisa : o vídeo de apresentação, alojado pelo YouTube na página inicial. Enquanto lá estiver, o YouTube vê passar os visitantes dessa página. O resto — imagens, sons, jogo, código — é servido a partir de wizocat.com. O que o site recolhe e porquê : a Carta da Academia.
- As marcas citadas
- Gamefound, Google Play e YouTube pertencem aos seus respetivos proprietários. O WizoCat não está afiliado a nenhum deles ; estes nomes só aparecem aqui para dizer onde encontrar o jogo.
Como se entra neste registo
Oferecendo uma poção ao Arquimago, se te apetecer. Não há patamares, nem objeto prometido, nem vantagem a ganhar : o que aqui se dá é um incentivo, e o que volta é um obrigado e o teu nome nesta página. A versão online continua gratuita e completa, e nenhum apoio muda o que quer que seja no jogo.
Também podes não dar nada : jogar, falar dele à tua volta, ou escrever-me o que te faltou. É da mesma ordem, e agradece-se da mesma forma.