种子早已播下,WizoCat 发了芽
设定的语气和幽默,很大一部分要归功于 Terry Pratchett。我喜欢他笔下那种落差:奇幻世界何等宏大,而住在其中的人却琐碎得十分官僚。魔法也许是世上最重要的东西,但在大学里,更要紧的是熟悉规章、头衔、排位,并懂得周旋才能往上爬。我想在 WizoCat 里重新发明的,正是这种落差。
这种语气在 WizoCat 里无处不在,不只在文字和设定小册子里:猫会施法,但他们要通过结业考试、拿到毕业证书、在一所有章程也有名册的学院里修完课程。整套游戏词汇都来自学校,而不是魔法书。其余的由 Le Donjon de Naheulbeuk 补上:一支凑合起来的队伍,爱抱怨、爱拌嘴,最后却让人喜欢。
然后是那些牌桌。放下再翻开的板块游戏:Carcassonne、Kingdomino、Isle of Skye、Taluva、Tsuro、Cartographers,还有 Labyrinth——我见过的第一块会在棋子底下移动的棋盘。那些脚下会塌陷的:Hey, That's My Fish!、Escape from Atlantis、Santorini。还有那些让我看到一局能深到什么程度的:Terraforming Mars、Ark Nova、Magic、Lost Ruins of Arnak、The Isle of Cats、Keyflower。
WizoCat 不是其中任何一款。但如果你玩的时候认出了什么,那多半不是巧合。