Volver a WizoCat

Mi método

De dónde vienen las imágenes de WizoCat, con qué las dibujo y qué hace o no hace en ellas la inteligencia artificial. Una página para quienes quieren saber qué hay detrás de un dibujo antes de colocar una loseta.

La caja de WizoCat : tres gatitos magos sobre losetas de piedra flotantes, un dragón rojo tumbado sobre sus huevos, un castillo entre las nubes.
La portada, pintada a mano en tableta. Su composición y el aspecto de los tres aprendices vienen de una imagen generada : el detalle está más abajo, elemento por elemento.

Una ventana a un mundo mucho más vasto

Busco sobre todo que los detalles tengan una razón de existir. Un objeto puede ser simplemente estético, pero muchos elementos están ligados al funcionamiento del mundo, al lore o a las mecánicas del juego. Los cristales están en el fondo de las simas ; las cáscaras de huevo de los dragones-perro tienen un uso después de la eclosión ; las mariposas permiten recoger polen antes de ser soltadas.

La portada sigue la misma regla. Nada está puesto para decorar : la morera violeta da los frutos que se recogen en las losetas, los cristales azules brillan en el fondo de la sima, el nido vacío guarda las cáscaras que sirven después de la eclosión, el dragón vela sus huevos, la mariposa rosa espera a que la suelten. Un jugador que ha jugado una partida reconoce cada elemento ; un curioso que nunca ha jugado ve simplemente un mundo que se sostiene. Después coloqué la luz para contar la escena : el sol ilumina la roca del dragón y la Academia flota en un halo a lo lejos, mientras la bruma azul de las simas se queda en la sombra, y el grimorio abierto ilumina la cara del aprendiz pelirrojo. Las miradas hacen el resto : el gatito negro blande su pergamino hacia nosotros, el pelirrojo nos mira por encima de su grimorio, la blanca sigue en su lectura, y el dragón, por su parte, los vigila. La mirada del espectador va de uno a otro y rehace, sin saberlo, el camino de una partida : leer, lanzar y cruzarse con el dragón.

El resultado es, pues, menos una ilustración destinada a mostrar todo lo que he imaginado que una ventana a un mundo mucho más vasto. Cada loseta abre una ; la partida las ensambla.

De dónde vienen las imágenes

Construyo mis ilustraciones a partir de varias fuentes : mis propias ideas, mis observaciones, fotografías, referencias visuales y, a veces, imágenes generadas por IA. La inspiración viene de lo vivido y de mis investigaciones. Los grimorios nacieron de encuadernaciones antiguas miradas durante mucho tiempo, las iluminaciones de fotos de arabescos medievales, las mariposas de mariposas de verdad. Ya era así cuando pintaba (gorash.be).

Pintura acrílica : una libélula roja de alas translúcidas posada en un guijarro blanco, sobre fondo verde.
Libélula al acrílico, a partir de una de mis fotos, mucho antes de WizoCat. La mariposa de la caja siguió el mismo camino.

Las imágenes generadas sirven principalmente para explorar rápidamente una idea o un ambiente. No las considero la ilustración final : redibujo, transformo, combino y adapto los elementos para construir la imagen que corresponde a mi universo.

En la tableta

Después trabajo directamente en tableta gráfica, con Krita, Inkscape y GIMP para ciertas operaciones. Las ilustraciones están hechas de numerosas capas y superan a menudo los 4000 × 4000 píxeles — hasta el punto de que el archivo pasa del gigabyte y tengo que fusionar capas con regularidad para que mi ordenador siga el ritmo. Por ejemplo : las correas de los sombreros de los gatos tienen una capa para el contorno, y luego capas y máscaras para los tonos, los colores y la textura (con pinceles texturizados como Dry Brushing y Chalk Details).

Lo que la IA hace, y no hace

La IA forma parte hoy de mi caja de herramientas, y prefiero decir exactamente dónde. Esta es la lista, elemento por elemento.

Animación en trece etapas : el gatito negro de la portada, primero la construcción a línea, luego el sombrero, la capa, los ojos, el pergamino y el pelaje, pintados a mano en Krita, el gatito tal como está en la portada, y para cerrar el bucle la silueta enmascarada sobre el decorado y el boceto a lápiz.
Distintas etapas y capas del gatito negro de la portada, repintado de la silueta al pelo.

Sé que el uso de imágenes generadas plantea preguntas legítimas, sobre todo acerca de los datos de entrenamiento de los modelos y del lugar de los artistas. No pretendo que repintar una imagen borre esas preguntas. He elegido ser transparente sobre mi método, sobre lo que viene de mí y sobre lo que estas herramientas han facilitado. Cada cual puede después formarse su propia opinión.

Trabajo en código abierto desde hace años. Si alguien se inspira en uno de mis murales, en mi mundo o en el código que he compartido, no me molesta, incluso me sentiría halagado, como mis colegas. Un universo que hace nacer otros es lo que le pasó a la fantasía después de Tolkien. La copia pura para revenderla es otra cosa, y entiendo que los artistas sean sensibles a ello.

Antes de WizoCat

Maqueta de un pequeño puerto : agua azul, muelle, barcos, puente de madera, árboles en la colina y tres casas detrás. Maqueta de un campo de entrenamiento : edificios grises, carreteras, aparcamiento, descampado amarillo y un globo con barquilla suspendido encima por un cable. Pantalla de inicio de Darjacks: en un paisaje desértico dibujado a mano, un robot araña se enfrenta a un personaje sentado ante un terminal que muestra un formulario de conexión.
Tres piezas de antes de las losetas : un puerto (1997), en 2001 el campo de entrenamiento de los paracomandos, con el globo con barquilla amarrado al camión desde el que se saltaba, y en 2015 la pantalla de inicio de Darjacks, el título ya tallado en la piedra.

WizoCat no es mi primer mundo, y me alegra ver que todo lo que hice antes sirve en él. La pintura y los murales, la química y los pigmentos, la informática y Darjacks, ese juego en puro JavaScript de 2015 cuyo título ya estaba tallado en la piedra, los libros que escribí hace veinticinco años y los audiolibros, el bricolaje y el modelismo, y una pasión de siempre por los juegos de mesa. Nada se pierde : algunas viejas ideas acaban encontrando una nueva vida. WizoCat es la primera vez que todo eso se reúne en la misma caja.

El resto de la historia, etapa por etapa, está en el Taller. El mundo, por su parte, se visita jugando.

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