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制作の姿勢

WizoCat の絵はどこから来て、僕は何で描き、人工知能はそこで何をして、 何をしていないのか。タイルを置く前に、一枚の絵の裏側を知っておきたい人のための ページです。

WizoCat の箱 :浮かぶ石のタイルの上に三匹の子猫の魔法使い、卵の上に横たわる赤いドラゴン、雲の中の城。
表紙。タブレットで手描き。その構図と三人の見習いの姿は生成画像から 来ています :詳しくはこの下で、要素ごとに。

もっと広い世界への窓

僕が何より大切にしているのは、細部に存在する理由があることです。ただ美しい だけのものがあってもいい。でも多くの要素は、この世界の仕組みや、物語や、ゲームの メカニクスと結びついています。クリスタルは谷の底にあり ;ドラゴン犬の卵の殻は 孵化のあとに使い道があり ;蝶は花粉を集めさせてくれて、そのあと放されます。

表紙も同じ規則に従っています。飾りのために置かれたものは何もありません : 紫の桑の木はタイルの上で摘む果実を実らせ、青いクリスタルは谷の底で光り、空の巣は 孵化のあとに役立つ殻をしまい、ドラゴンは卵を見守り、ピンクの蝶は放されるのを待って います。一度でも遊んだ人はどの要素も見分けがつき ;遊んだことのない人には、ただ 筋の通った世界が見えます。そのうえで、場面を語るように光を置きました :太陽は ドラゴンの岩を照らし、アカデミーは遠くで光の輪の中に浮かび、谷の青い霧は影の中に 残り、開いたグリモワールが赤毛の見習いの顔を照らします。あとは視線がやってくれます  :黒い子猫は巻物をこちらに掲げ、赤毛はグリモワール越しにこちらを見て、白い子は まだ読書の中、そしてドラゴンは彼らを見張っています。見る人の目は一人から次へと移り、 知らないうちに一局の道筋をなぞります :読み、唱え、ドラゴンと出会う。

つまり出来上がったものは、僕が思い描いたすべてを見せるための一枚というより、 ずっと広い世界への窓です。タイルの一枚一枚がそれぞれの窓を開き ;ゲームがそれを 組み立てます。

絵はどこから来るのか

僕の絵はいくつもの源から組み立てられます :自分の発想、観察、写真、 視覚資料、そして時には AI が生成した画像。インスピレーションは自分の経験と調べ物から 来ます。グリモワールは長い時間眺めた古い装丁から、装飾は中世のアラベスクの写真から、 蝶は本物の蝶から生まれました。絵を描いていた頃からずっとそうでした (gorash.be)。

アクリル画 :緑の背景、白い小石にとまる半透明の翅の赤いトンボ。
アクリル画のトンボ。自分の写真から、WizoCat よりずっと前。 箱の蝶も同じ道をたどりました。

生成画像は主に、アイデアや雰囲気をすばやく探るために使います。それを完成した 挿絵とは考えていません :描き直し、変形し、組み合わせ、調整して、自分の世界に 合う絵を組み立てます。

タブレットの上で

その先はペンタブレットで直接作業します。Krita、 Inkscape、そして一部の処理には GIMP を使います。 絵は多数のレイヤーからなり、4000 × 4000 ピクセルを超えることもしばしば — ファイルが 1 ギガバイトを超え、パソコンがついてこられるように定期的にレイヤーを 結合しなければならないほどです。たとえば :猫の帽子のひもは、輪郭に1枚のレイヤー、 それから色味、色、質感のためのレイヤーとマスク(Dry Brushing や Chalk Details と いったテクスチャブラシで)。

AI がすること、しないこと

今では AI も僕の道具箱の一部です。だからこそ、どこで使っているかを正確に 言っておきたい。要素ごとのリストがこれです。

13 段階のアニメーション :表紙の黒い子猫。まず線による構成、次に帽子、マント、目、巻物、毛並みを Krita で手描きし、表紙にいるとおりの子猫、そして輪を閉じるように背景の上のマスクされたシルエットと鉛筆の下描き。
表紙の黒い子猫、シルエットから毛並みまで描き直したさまざまな工程とレイヤー。

生成画像を使うことが正当な問いを呼ぶことは分かっています。とりわけモデルの 学習データと、アーティストの立場について。絵を描き直せばその問いが消えるなどと 言うつもりはありません。僕は自分の方法について、何が自分から来て、何がこれらの 道具で楽になったのかを、包み隠さず示すことを選びました。そのうえで、判断は 一人ひとりに委ねます。

僕は何年も前からオープンソースで仕事をしています。誰かが僕の壁画や、僕の 世界や、共有したコードからインスピレーションを得ても、気にしません。むしろ 光栄です。同僚たちもそうです。ひとつの世界が別の世界を生む — トールキン以後の ファンタジーに起きたのはまさにそれです。転売するための丸写しは別の話で、 アーティストがそこに敏感なのは理解できます。

WizoCat より前

小さな港の模型 :青い水、岸壁、船、木の橋、丘の上の木々、その後ろに三軒の家。 訓練場の模型 :灰色の建物、道路、駐車場、黄色い荒れ地、そして上空にケーブルで吊られた気球のゴンドラ。 Darjacks のタイトル画面:手描きの砂漠の風景の中で、クモ型ロボットが、ログインフォームの表示された端末の前に座る人物と向かい合っている。
タイルより前の三つの作品 :港(1997 年)、2001 年にはパラコマンド部隊の 訓練場と、飛び降りる元のトラックにつながれた気球のゴンドラ、そして 2015 年には Darjacks のタイトル画面、すでに石に刻まれていたタイトル。

WizoCat は僕の最初の世界ではありません。そして、それまでにやってきたすべてが ここで役に立っているのを見るのはうれしいことです。絵画と壁画、化学と顔料、 プログラミングと Darjacks(タイトルがすでに石に刻まれていた、2015 年の純粋な JavaScript のゲーム)、二十五年前に書いた本とオーディオブック、工作と模型、そして 昔からのボードゲームへの情熱。何も無駄にはなりません :古いアイデアの中には、 やがて新しい命を得るものがあります。WizoCat は、それらすべてが初めて同じ箱に 収まったものです。

物語の続きは、一歩ずつ、 工房にあります。世界そのものは 遊びながら訪ねてください。

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